You are currently browsing the tag archive for the ‘demo’ tag.
Amsterdam, 4 december 2009
Met Oscar, Alex en diens collega Yuri naar IJsfontein. We hebben uiteindelijk voor dit bedrijf als spelmaker gekozen en moeten nu het verdere traject bespreken: wat is er nodig voor het maken van een demo, hoeveel tijd vergt dat, hoe organiseren we dat proces? Oscar mag het grote schoolbord in de vergaderruimte gebruiken en schetst daar op zijn eigen, altijd indrukwekkende manier hoe volgens ons de structuur van het spel in elkaar zou moeten zitten: doordacht, helder, duidelijk, overtuigend, betrokken, enthousiast. Een genoegen om naar te kijken.
Hoewel het weblog zeer rustig was de afgelopen weken, hebben we in zeker niet stilgezeten! De ontwikkeling en realisering van het spel van de gouden eeuw komen steeds dichterbij. Wat is de eerste vereiste bij de ontwikkeling van een spel? Een spellenmaker! Vanaf deze week is onze spellenmaker bekend: IJsfontein.
In samenwerking met IJsfontein starten wij deze week met het maken van een demo van het spel van de gouden eeuw. We houden jullie op de hoogte van verdere ontwikkelingen!











